sábado, 11 de marzo de 2017





Viajando por la Tabla.
Esta actividad donde mediante un tablero gigante (ver apéndice C) y unos dados se presentará una estrategia divertida para la enseñanza de la tabla de multiplicar para niños y niñas de edades de 5 y 6 años.
Los estudiantes se agrupan en 4 equipos (esto depende de la cantidad de estudiantes), se selecciona un capitán y una ficha de cada equipo. El capitán es el que selecciona a su compañero del grupo que tira el dado y responde la pregunta (incluyéndolo a él y a la ficha). La ficha es el estudiante que camina en el tablero.
Los materiales que se necesitan para esto son cartulinas para hacer las casillas y dos dados. A continuación, presentamos las reglas del juego:
Meta: Ser el primer equipo llegar en la meta gana.
Para Iniciar: Cada jugador- ficha se coloca en Inicio y lanzan el dado para determinar qué equipo sale primero.

Reglas: Cuando al jugador le corresponda su turno procederá a lanzar los dados. Si por ejemplo le sale:


Esto indica que se moveremos 6 espacios a la casilla que le corresponda. Por ejemplo, si sale de inicio y caerá en la casilla.

                                                                10+
Entonces combinamos la combinación de la operación que nos indica la casilla con la cantidad que nos indican los dados.
6 + 10 =?

La operación y respuesta se dirán en voz alta. Si la respuesta es correcta ha ganado la casilla sino la respuesta es incorrecta debe volver al inicio o a la casilla de donde vino. Si cae en una casilla.

Está seguro es un comodín, no tiene que responder y ha ganado la casilla. Si cae en una casilla de penalidad debe seguir las instrucciones que ella indica, así como si cae en una casilla de privilegios.

                              RETROCEDE                            AVANZA                                    
                                3 CASILLAS                        3 ESPACIOS 


INICIO
9x
12+
META
12+
1x
9+
Volver al inicio
11x
6x
6x
3x
1+
Avanza 3 espacios
7x
9x
0x
12x
5+
Retrocede 3 casillas
1+
Avanza la casilla de igual color de letras

Volver al inicio
10+
4+
8+
Avanza hasta aquí


4x
7+
1x
Retrocede 5 casillas

7x

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